Workflow từ modeling đến rendering của Trường:
1. Zbrush (modeling: zsketch, zsphere, dynamesh)
2. Topogun (retopology + subdivision)
3. Zbrush (uv master, displacement map)
4. Maya (mental ray render)
Kết quả:



Video hướng dẫn:





Nếu các bạn có thắc mắc, góp ý thì cứ comment hoặc gửi mail cho Tr (trả lời nhanh hơn).




Xem thêm bài viết cùng chuyên mục: