Phân II Fireman
Trong bài trên ta đã biết đuợc cách tách hình nhân vật chỉ còn có bộ áo .
Sau khi đã có đuợc sản phẩm rồi thì ta tiến hành tác toàn bộ bộ quần áo ra khỏi hình nền. Vẫn dùng Pen, Lasso Tool…. để tạo đuợc 1 vùng lựa chọn bao quanh bộ quần áo (chú ý không lấy đôi giầy

)
Tạo 1 Document mới.. Kick thuớc mái thoải , màu nền mái thoải tuy nhiên… khuyến khích để màu nền trong suôt
Tiếp đến thì kick chọn lai cái Document mà các bạn có vùng lựa chọn bao quanh bộ quần áo.
Dùng công cụ Move kéo vùng lựa chọn đó qua Document mà các bạn vừa tạo
Nếu trưòng hợp Document mà các bạn tạo ra nhỏ hơn kick thuớc của bộ quần áo, thì các b ạn sử dụng công cụ Crop. Kéo bao toàn bộ vùng hình, sau đó thì kick chọn 1 phần ô vuông ở giữa đồng thời giữ phím Shilft + Alt kéo lên để cho chiều dài document dài hơn chiều dài bộ quần áo, tuơng tự với chiều rộng nếu các bạn cảm thấy nó hẹp

Tạo leyr mới (Ctrl+shilft+N), ta sẽ có layer 2 nằm trên layer 1 là layer có chứa bộ quần áo. Các bạn phải kéo cái layer2 xuống duới layer 1

Các bạn down texture gỗ theo link duới đây:
http://vinaanh.com/images0/6002/f/49958cebebd43_f.jpg
Và kéo nó vào Document, đặt nó ở vị trí trên layer 2

Sử dụng lệnh Ctrl+t thu nhỏ hình lại, sao cho các thanh gỗ có độ nhỏ hợp lý so với ngưòi

Nhân đôi layer chứ Texture gỗ đó lên, và kéo lên trên

Kick chụôt phải chọn dòng Flip Vertical

sử dụng công cụ xoá (E), kick thuớc tầm 140px, nét mềm , Opacity là 75 đến 90
xoá đi phần bên duới của layer 3 coppy, xoá khéo khéo 1 chút ta sẽ có hình

Merger 2 layer đó lại

Tiếp đến lại nhân layer đó lên, lần này chúng ta dịch sang bên

sử dụng lênht Ctrl+t, kick chuột phải chọn Flip Horizontal

Cũng dịch chuyển sao cho hợp lý và dủ dụng công cụ xoá để xó đi phần đè lên

Merrge layer lại

tiếp đến thì move nó lên phía trên
làm tương tự như 2 phần trên để co1 hình nền gỗ bao trọn lấy hình

Tạo layer mới và fill màu đen cho layer đó

tạo layer mask cho layer đó, kick chọn công cụ Gradient và thiết lập như hình

kick chọn layer mask, kéo từ phần giữ hình phần vị trí của bộ quần áo ra bên ngoài:

Ok men ! đã xong phần background, giờ là phần hiệu ứng! Để làm đuợc thì cách bạn nên load về bộ Brush nuớc, khói, smoke
http://dohoavn.net/forum/showthread.php?t=15599
http://dohoavn.net/forum/showthread.php?t=24471
http://www.deviantart.com/#catpath=r...rder=9&q=smoke
http://www.deviantart.com/#catpath=r...rder=9&q=water
Down brush nược, brush khói về máy và load nó vào trong thư viện brush của Photoshop các bạn đang dùng.
Quay trở lại với bài, ta tạo 1 layer mới , chọn công cụ brush, kick chuột phải vào layer, trong cái bảng brush hiện ra các bạn chọn 1 brush nuớc bất kỳ, mình ví dụ chọn brush này (có trong linkhttp://dohoavn.net/forum/showthread.php?t=15599

chọn màu nền là màu nằm trong cái vòng tròn đó , chủ yếu là màu cam

Ấn F5 để nó hiện ra cái bản điểu chỉnh brush. Các bạn thiết lập sao cho bạn sử dụng brush 1 cách thuận tiện và hợp lý nhất. Như trong cáib brush này, nó nằm thằng đứng và hơi to quá, mình điều chình cho nó nằm ngang và nhỏ lại 1 chút!

Sau khi đã điều chỉnh xong rồi, các kick chuột lên phần ống tay áo

nếu brush các bạn sử dụng chưa bao trọn lấy ông trong của tay áo thì các bạn sử dụng thêm 1 số brush nứoc khác để tô trọn lấy toàn bộ ống tay áo trong và phải để nó thật tự nhiên nhất. Trong trưòng hợp không hợp lý vì nó te tua quá không gọn gàng thì bạn phải sử dụng bộ lọc Liquify (Filter/Liquify)

Nếu mình không nhầm thì bộ lọc này chỉ có từ Photoshop CS3 trở lên, nếu các bạn đang sử dụng version cũ hơn thì các bạn có thể thay bằng lệnh Ctrl+T ,mục đích của chúng ta là làm sao cho hình nó đuợc hợp lý và theo ý tưỏng của mình nhất
Với bộ lọc Liquify, các bạn nên thiết lập như sau để điều chỉnh cho hay nhất

Trong buớc này mìnhkhông biết phải viết thế nào để khái quát chung nhất để điều chình brush nuớc theo ý mình nhất, tốt nhất là các bạn phải mày mò,như thế có lẽ tốt nhất.
Sau khi đã điều chỉnh xong brush nuớc rồi thì bạn chấm thêm 1 số các brush khói vào phía ống tay áo và vài chỗ khác trên brush nuớc
rồi và đã hợp lý với ý của mình rồi , các bạn quay trở lại bài,

Tạo 1 Group .

thiết lập cho chế độ hoà trộn của Group đó là Color Dodge

Tạo layer mới nằm trong Group đó

Giữ phím Ctrl+ kick chuột phải vào layer mà các bạn vừa tô brush ta sẽ co1 vùng lựa chọn như sau

Trên layer mà các bạn vừa tạo trong ground các tô màu trắng cho toàn bộ phần vùng lựa chọn đó

Làm tương tự với tay , chân và đầu của hình. Vấn đề là các bạn làm sao cho nó tự nhiên nhất. thêm bớt ,xoá , điều chỉnh brush ! Để thuận tiệnnhất các bạn nên tạo 2 Group, một Group chứa phần tô brush, 1 ground chứa phần Colordodge
rồi sau đó các bạn gộp cả 2 Group đó vào trong 1 Group khác

Tạo layer mask cho Group chứ 2 group đó

Và xóa đi 1 số vùng nằm đè lên áo

Cũng đuợc đuợc rồi đây.