Mình mới chơi lại game tam quốc thấy thằng này nhìn đẹp đẹp làm tí cái.
Mong mọi người mổ xẻ thoái mái dùm cáinâng cao tay nghề.
Làm trên 3D max, Zbrush,body paint, mentaray.
Thanks everyone.
![]()
Xem thêm bài viết cùng chuyên mục:
Mình mới chơi lại game tam quốc thấy thằng này nhìn đẹp đẹp làm tí cái.
Mong mọi người mổ xẻ thoái mái dùm cáinâng cao tay nghề.
Làm trên 3D max, Zbrush,body paint, mentaray.
Thanks everyone.
![]()
Xem thêm bài viết cùng chuyên mục:
cái quần áo bạn dùng cloth trong 3dmax hay làm nhăn = zbrush thế
mà với trình độ thế này bạn dã đi làm ở đâu chưa
tả vật lệu hơi giống người mông cổ.bụng hơi nhỏ so với cái đai. trông nó không body cho lắm. ngực không co khối con lại là tạm được. chúc thành công !!!
Hix, mình làm nhăn trên zbrush và vẽ trên 3dmax ,cloth mình chỉ dùng trong phim thôi ít khi dùng trong modeling.(thất nghiệp)
"mouse24" thanks bro, hi vọng đứa sau sẽ tốt hơn.
bạn ko dùng cloth thì cai model kia chỉ chỉnh từng poly một ah
với cả ( thất nghiệp ) la sao tức là trước đây đã có việc ah ^^
--------------------------------------------------------------
mà dù sao thì làm texture quần áo tốt da mặt chưa ổn và ren gùi thế ren ko đẹp tí nào ko có light à
Cái model của đúng là dựng từ poly, lam nếp nhăn trên zbrush rồi lại model lại trên max, dùng cloth cũng được nhưng nó sẽ khó theo ý mình.
Đúng con này do mình lười làm texture da mặt chỉ để vật liệu không thôi.
Do Vray chưa nghĩ được cách làm vật liệu skin nên mới dùng mentaray nên render cũng chả đặt đèn gì cả nên hơi xấu cũng chưa chỉnh màu bên shop nữa.
Thanks Bro, hy vọng lần sau post sẽ tốt hơn![]()
Đẹp lắm jiangwei !!! Theo mình hiểu thì đầu tiên bạn Model trên Max, sau đó quăng qua Zbrush và Sculpting Mesh để tạo nếp nhăn quần áo, rồi lại quăng trở lại Max để tạo Map và Render với Metalray đúng không !!! Quy trình khá phức tạp đấy!!! Chúc thành công!
khong choi bzush nha ! ghet' ! ^^
sao mà ghét vậy bạn hay ma` ^^
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)