Khi bước vào thế giới 3D, ai cũng có một câu hỏi muôn thuở: “Mình sẽ sử dụng phần mềm 3D nào đây?”. Một câu hỏi mà có cả tá câu trả lời làm những người mới học không khỏi mơ màng, bàng hoàng, lạc lối. Đi hỏi các tiền bối trên các forum thì cũng vô vọng vì mỗi người một ý. Ai cũng cho sự lựa chọn cùa mình là nhất cả. Cái sự đau đầu này là cuộc tranh luận không hồi kết. Nhưng có lẽ chúng ta sẽ có một phương pháp giải quyết vấn đề nan giải này nếu như chúng ta có một cách tiếp cận khác, một góc nhìn khác về sự lựa chọn 3D package.
3Ds MAX, Maya, SoftImage, Cinema 4D, LightWave, Blender, Houdini… đều là những tên tuổi nổi tiếng trong ngành 3D graphic. Và nếu như cứ đưa chúng ra mà so sánh như cách mà chúng ta vẫn hay làm thì đó là một việc làm “đau khổ” trong bản trường ca “sự lựa chọn hoàn hảo của tôi”. Thật sự ra mà nói trên đời này không có gì là hoàn hảo 100%, được cái này sẽ mất cái khác. Bởi vậy chúng ta sẽ không bao giờ tìm được một “bảo kiếm” tuyệt hảo để tung hoành ngang dọc “giang hồ”. Còn một vấn đề khác, các tên tuổi lớn ở trên đều có trên 10 năm thâm niên trong ngành, vẫn tồn tại và phát tiển. Điều đó cho ta thấy tất cả các 3D package đó đều hữu dụng, đều có nhiều người xài. Cho nên góc nhìn mà tôi muốn trình bày cho các bạn trong bài viết này đó là góc nhìn công nghiệp và cả yếu tố kinh tế nữa.
Tới đây các bạn có thể nghĩ tên này muốn nói gì đây, nhưng xin hãy đọc tiếp vì đây là một góc nhìn rất thực tế. Chúng ta là những CG Artist hoạt động trong một môi trường công nghiệp, không phải là những nghệ sĩ mà những tác phẩm chỉ được công nhận và có giá trị khi họ đã khuất núi. Tùy thuộc vào lĩnh vực hoạt động, khu vực địa lý hay đặc thù về đối tác, sản phẩm thì công ty (hoặc studio) của bạn sẽ chọn các 3D package khác nhau. Còn vấn đề kinh tế thì sao? “Chuyện nhảm nhí!” – chắc có ai đó cũng sẽ nói như vậy. Tại Việt Nam, khi bạn gặp vấn đề trong kỹ thuật, thiếu công nghệ? Hãy ra ngoài cửa hàng đĩa hay lên Internet lấy về ngay bản Crack của các phần mềm hay Plug-in cần thiết. Vậy tôi muốn hỏi bạn một câu: “Chúng ta có thể làm điều này trong bảo lâu?”. Trước sau gì chúng ta cũng không thể sử dụng phần mềm crack trong thương mại mãi được. Bởi vậy việc lựa chọn phần mềm phù hợp để đưa lại hiệu quả trong công việc và kinh tế là rất cần thiết. Việc này ảnh hưởng không những đối với các lãnh đạo mà còn tới những CG Artist chúng ta. Một lý do đơn giản, chúng ta làm việc trên các 3D package ấy. Và cũng bởi vì sử dụng tốt các 3D package sẽ mang lại hiệu quả về sản phẩm cũng như thời gian. Tuy rằng điều quan trọng nhất đối với một CG Artist và mắt nhìn nghệ thuật và sáng tạo không ngừng. Nhưng nếu kỹ năng và hiểu biết về 3D package yếu thì bạn sẽ không thể có một tác phẩm tốt được. Có ý tưởng nhưng không thực hiện được (vì chẳng biết làm điều đó như thế nào), hạn hữu về kỹ thuật nên chẳng có ý tưởng bay bổng…
Phần tiếp theo của bài viết sẽ phân tích các 3D package phổ biến hiện nay Xin mọi người góp ý cho bài viết! Thanks!