Vật liệu gỗ khá giống
1. Tạo file mới, kích thước 400x400 px
Sử dụng gradien tool: đổi gradien type từ solid sang noise
Click OK. Dùng desaturate để chuyển bức hình về đen trắng(đen trắng sẵn thì không cần làm bước này)
2. Tạo
layer mới và đổi blendmode thành Color. chọn foreground color là màu nâu của gỗ rồi nhấn alt+backspace
3. Dùng dodge tool với mode: Shadow để làm sáng những vùng tối trên hình
4. Bây giờ bức hình nhìn đã khá giống tấm gỗ. Sử dụng filter > liquify để tạo những vùng xoáy nhẹ
5. Chuyển sang tab Channel. Tạo một chanel mới và vào Filter > Noise > Add noise
6. Filter > Blur > Motion Blur
7. Image > Adjustments > Brightness/Contrast: Brightness = -60 Contrast = +70
8. Ctrl+click lên chanel Alpha để chọn nó. Sau đó chuyển sang
layer tab và tạo
layer mới và tô màu đà đậm lên. Đổi blendmode thành Multiply.
9. Ẩn
layer màu và các
layer nằm trên nó. Lại chuyển sang Tab chanel và Ctrl+click lên bất kì chanel RBG nào để tạo vùng chọn.
10. Chuyển sang tab
layer và hiện lại các
layer đang ẩn, sau đó tạo
mask.
11. Lặp lại quá trình trên 1 lần nữa để tạo một vài vân sáng. Blendmode screen, opacity 50%
12. Cắt ván tấm gỗ này
Tạo
layer mới và dùng line tool và kẻ
13. Để tạo một vài vết gỗ mục quanh vết cắt, sử dụng OuterGlow
14. Merge 2
layer dưới cùng lại bằng cách link và ..ctrl+E
15. Dùng magic wand tool để tạo vùng chọn trên
layer trên cùng, sau đó chuyển xuống
layer dưới và dùng curve (ctrl+M) để làm thay đổi độ sáng tối của từng tấm gỗ.
http://img524.imageshack.us/img524/9509/image20wg1.jpg[/IMG]

Vì không có pts nên đành dùng hình của người ta vậy
from
http://67.15.36.49/team/Tutorials/wo...nplanks_01.asp